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Krafton India lanza una incubadora de juegos para impulsar las nuevas empresas locales; Se ofrecen hasta 1,24 millones

Krafton India ha lanzado una incubadora de juegos en India para impulsar la escena del juego local y apoyar a los talentos emergentes en la industria del juego en rápida expansión. Esta iniciativa, denominada Krafton India Gaming Incubator (KIGI), tiene como objetivo apoyar de seis a diez equipos cada año, con una duración del programa que oscila entre seis meses y un año. Los participantes seleccionados recibirán orientación, tutoría, acceso a los recursos de Krafton y apoyo financiero, que normalmente oscila entre 50.000 dólares (41,26 rupias lakh) y 150.000 dólares (1,24 millones de rupias), según sus necesidades.

Krafton India, conocida por relanzar el popular título móvil BGMI, ha expresado su interés en identificar startups indias en etapa inicial, startups en etapa de conceptualización, grupos de estudiantes y desarrolladores independientes para KIGI. Estos participantes se beneficiarán de la tutoría de expertos de la industria del juego de Corea del Sur e India, así como del acceso a los recursos internos de Krafton, incluida la investigación y los datos de mercado, para ayudar a desarrollar sus productos para los mercados indio y global.

A diferencia de otros programas de incubación de empresas de juegos, que a menudo están vinculados a plataformas o motores de juegos específicos, el programa de Krafton es independiente de la plataforma. Esto significa que los equipos de incubación pueden desarrollar juegos utilizando tecnologías de su elección y para múltiples plataformas, incluidas PC y consolas, en lugar de limitarse a los dispositivos móviles, que actualmente dominan el mercado de juegos indio.

Sin embargo, el programa no considerará a los desarrolladores ni a las nuevas empresas que trabajen con juegos con dinero real (RMG) o contenido de juegos, ya que las directrices gubernamentales recientes y las restricciones a nivel estatal han afectado a estas empresas en la India. Una vez finalizada la incubación, los participantes tienen la oportunidad de obtener capital de inversores institucionales, que Krafton también puede financiar a través de inversiones asignadas para el mercado indio.

Krafton ha invertido anteriormente 50 millones de dólares en el sector del juego indio, incluidas empresas como Nodwin Gaming, Loco Interactive, Nautilus Mobile (desarrollador de la franquicia de juegos Real Cricket) y Lila Games, así como el fondo de capital riesgo centrado en el juego Lumikai Fund. La financiación de la incubadora, sin embargo, será independiente de estos compromisos anteriores.

La expansión de Krafton India coincide con el lanzamiento de sus títulos móviles, New State Mobile y Road to Valor: Empires. A pesar de estos esfuerzos, BGMI sigue siendo el título insignia de la empresa en el país.

La firma de inteligencia de mercado Niko Partners predice un crecimiento del 21,2% en los ingresos de los videojuegos en la India en todas las plataformas, alcanzando los 868 millones de dólares en 2023. India sirve principalmente como mercado de juegos móviles, con alrededor del 97% de los jugadores jugando en teléfonos inteligentes o tabletas. . El país está siendo testigo de un aumento significativo en el número de jugadores, con un aumento interanual del 12,1% en 2023 a 444 millones de jugadores en 2023, que se prevé que se expandirá aún más a 641,2 millones para 2027.

Expertos destacados, incluidos Dave Curd, director creativo de PUBG Studios, y Harns Kim, productor de juegos de Krafton, brindarán tutoría y orientación a las personas y equipos que participan en la incubadora de Krafton. El programa se llevará a cabo virtualmente e incluirá seminarios y eventos comunitarios para ayudar a los participantes a construir redes mientras trabajan en sus proyectos de desarrollo de juegos.

Tracxn, rastreador del mercado de startups, informó que la financiación de capital de riesgo para nuevas empresas de juegos en India aumentó casi un 70% a 647,9 millones de dólares en 2022, frente a 381,8 millones de dólares en 2020. En 2023, a pesar de la desaceleración general del mercado, las nuevas empresas de juegos indias ya han recaudado 94,3 millones de dólares hasta el momento.

Krafton acepta solicitudes para el programa de incubadoras a través de su sitio web.

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